Leeds Inter
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LEEDS INTER · 卡片说明

球员卡说明

卡片等级、六维属性以及背后的计算方式

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卡片上有什么?

每张球员卡都把同样的信息按 FUT 风格排列。下方的标号对应卡片上的位置。

7676STSTLI示例示例78PAC80SHO74PAS79DRI56DEF72PHYLEEDS INTER
  1. 1总评 OVR — 由 6 项属性按位置权重加权得出,封顶 99
  2. 2主要位置 — 决定加权方式 (GK 重 DEF,ST 重 SHO 等)
  3. 3球队徽章 — LEEDS INTER 标识 (LI 字样)
  4. 4球员照 — 上传后自动适配卡片轮廓 + 底部渐隐
  5. 5球员名 — 按球员卡名 (Preferred Name) 显示
  6. 6六维属性 — PAC SHO PAS DRI DEF PHY,详见下方说明
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卡片等级

随着总评提升,卡片会自动升级 — 等级仅由 OVR 决定,不需要手动选择。

自动颁发 · 由总评 OVR 决定

5252STSTLI示例示例52PAC48SHO50PAS52DRI50DEF54PHYLEEDS INTER

铜卡 · OVR 40-57 · 起步阶段

6363STSTLI示例示例64PAC60SHO62PAS65DRI58DEF64PHYLEEDS INTER

银卡 · OVR 58-67 · 稳定球员

7373STSTLI示例示例75PAC70SHO72PAS76DRI68DEF72PHYLEEDS INTER

金卡 · OVR 68-77 · 球队主力

8282STSTLI示例示例84PAC80SHO78PAS86DRI70DEF80PHYLEEDS INTER

稀有金卡 · OVR 78-85 · 出类拔萃 · 含斜纹光泽

9090STSTLI示例示例92PAC88SHO86PAS94DRI78DEF88PHYLEEDS INTER

传奇卡 · OVR 86-99 · 顶尖球员

特殊卡片

以下卡片不会自动颁发,只有教练在特殊场合手动指定 — 例如球队周最佳、退役名册、对手赛季致敬。

8484STSTLI示例示例86PAC82SHO84PAS88DRI72DEF80PHYLEEDS INTER

英雄卡 (Hero) · 紫色调 · 留给为球队做出特殊贡献的球员

9191STSTLI示例示例88PAC90SHO92PAS94DRI80DEF84PHYLEEDS INTER

传奇卡 (Legend) · 皇家蓝 + 斜纹光泽 · 队史名册级别的退役球员

8989STSTLI示例示例90PAC92SHO86PAS88DRI76DEF84PHYLEEDS INTER

本周最佳 (TOTW) · 黑金双色 · 单场表现突出时手动指定

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六维属性是怎么算的?

每项属性都由对应的训练 / 比赛数据计算 — 没有手动覆盖时,公式就是数值的来源。

  • PAC

    PAC 速度 — 30 米冲刺 (50%) + Cooper 12 分钟 / 1 公里跑 (20%) + 6×30m 重复冲刺 (30%)。无数据时回落到位置基准。

  • SHO

    SHO 射门 — 进球/90 分钟 (50%) + 射门转化率 (30%) + 射正率 (20%)。样本不足时向位置基准回归。

  • PAS

    PAS 传球 — 助攻/90 分钟 (50%) + 关键传球/90 分钟 (50%)。仅记录助攻时使用助攻单一公式。

  • DRI

    DRI 盘带 — 5-10-5 折返跑 + T 形敏捷,二选一或求平均。无数据时回落到位置基准。

  • DEF

    DEF 防守 — 抢断/90 (50%) + 拦截/90 (30%) + 零封率 (20%)。GK 改用扑救率 + 零封率公式。

  • PHY

    PHY 身体 — 平板支撑 (30%) + 俯卧撑 (30%) + 纵跳 (30%) + BMI 因子 (10%)。

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其他常见问题

总评的算法、暂定卡的含义、教练手动调整、卡片刷新时机以及球员照片上传 — 一组小卡片快速浏览。

总评 OVR 怎么得出?

OVR 不是 6 项的简单平均 — 不同位置对每项属性的权重不一样。同样的属性组合,在不同位置上得出的 OVR 不同。

  • ●GK 重 DEF + PHY,以扑救和零封为核心
  • ●CB / LB / RB 重 DEF + PHY,边路位置加少量 PAC
  • ●CDM / CM / CAM 重 PAS + DRI,组织能力是核心
  • ●LW / RW / ST 重 SHO + PAC + DRI,前场威胁是核心
  • ●这套权重让球员的优势在合适的位置上被放大。

教练可以手动调整能力值吗?

  • ●可以。管理员在球员管理编辑页可以把任意一项属性手动钉死在 1-99 之间。
  • ●手动值会完全覆盖公式 — 例如把 PAC 钉为 99,这一项就显示 99。
  • ●留空则继续按公式计算。手动覆盖适合公式还没覆盖的特殊场景。

卡片什么时候会刷新?

  • ●录入体能测试 → 影响 PAC / DRI / PHY,卡片立即重算。
  • ●录入比赛数据 → 影响 SHO / PAS / DEF,卡片立即重算。
  • ●编辑球员资料 (位置 / 身高 / 体重 / 覆盖值) → 卡片立即重算。
  • ●上传新照片 → 立即生效。
  • ●所有刷新都会同步到 /squad 公开列表和球员详情页。

怎么上传球员照片?

  • ●管理员可在球员管理编辑页上传,球员本人在「我」 → 编辑资料里也可以上传。
  • ●建议使用头肩照,背景越简洁越好 — 浅色衬衫 + 纯色背景效果最好。
  • ●带透明背景的 PNG 可以无缝融入卡片轮廓 (推荐)。
  • ●照片更新后,所有引用该球员的卡片都会立即换图。