总评 OVR 怎么得出?
OVR 不是 6 项的简单平均 — 不同位置对每项属性的权重不一样。同样的属性组合,在不同位置上得出的 OVR 不同。
- GK 重 DEF + PHY,以扑救和零封为核心
- CB / LB / RB 重 DEF + PHY,边路位置加少量 PAC
- CDM / CM / CAM 重 PAS + DRI,组织能力是核心
- LW / RW / ST 重 SHO + PAC + DRI,前场威胁是核心
- 这套权重让球员的优势在合适的位置上被放大。
LEEDS INTER · 卡片说明
卡片等级、六维属性以及背后的计算方式
每张球员卡都把同样的信息按 FUT 风格排列。下方的标号对应卡片上的位置。
随着总评提升,卡片会自动升级 — 等级仅由 OVR 决定,不需要手动选择。
自动颁发 · 由总评 OVR 决定
铜卡 · OVR 40-57 · 起步阶段
银卡 · OVR 58-67 · 稳定球员
金卡 · OVR 68-77 · 球队主力
稀有金卡 · OVR 78-85 · 出类拔萃 · 含斜纹光泽
传奇卡 · OVR 86-99 · 顶尖球员
特殊卡片
以下卡片不会自动颁发,只有教练在特殊场合手动指定 — 例如球队周最佳、退役名册、对手赛季致敬。
英雄卡 (Hero) · 紫色调 · 留给为球队做出特殊贡献的球员
传奇卡 (Legend) · 皇家蓝 + 斜纹光泽 · 队史名册级别的退役球员
本周最佳 (TOTW) · 黑金双色 · 单场表现突出时手动指定
每项属性都由对应的训练 / 比赛数据计算 — 没有手动覆盖时,公式就是数值的来源。
PAC 速度 — 30 米冲刺 (50%) + Cooper 12 分钟 / 1 公里跑 (20%) + 6×30m 重复冲刺 (30%)。无数据时回落到位置基准。
SHO 射门 — 进球/90 分钟 (50%) + 射门转化率 (30%) + 射正率 (20%)。样本不足时向位置基准回归。
PAS 传球 — 助攻/90 分钟 (50%) + 关键传球/90 分钟 (50%)。仅记录助攻时使用助攻单一公式。
DRI 盘带 — 5-10-5 折返跑 + T 形敏捷,二选一或求平均。无数据时回落到位置基准。
DEF 防守 — 抢断/90 (50%) + 拦截/90 (30%) + 零封率 (20%)。GK 改用扑救率 + 零封率公式。
PHY 身体 — 平板支撑 (30%) + 俯卧撑 (30%) + 纵跳 (30%) + BMI 因子 (10%)。
总评的算法、暂定卡的含义、教练手动调整、卡片刷新时机以及球员照片上传 — 一组小卡片快速浏览。
OVR 不是 6 项的简单平均 — 不同位置对每项属性的权重不一样。同样的属性组合,在不同位置上得出的 OVR 不同。